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リアル のちヴァナ ときどき妄想  FF11中毒患者の1コマ日記('д')b
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ひとしきり模写動画を眺め倒しました。(*'-')+
なのでそろそろ作業・・・
でもその前に!

これから使うであろうモーションで
修正したモデルがどんな動きをするか見てみよう(゚Д゚)ノ
とモデルをMMDへ読み込んでみた。



読み込めない・・・だと?!Σ(゚Д゚;)
 PMXファイルのバージョンは2.0しか読み込めません
とか、そんなバージョン変えた覚えないんですけど???

検索してみたら
 2.1はMMDは使えないからMMM使ってください
とか言い切ってるし;
でも他の知恵袋で丁寧な回答してくれている人を発見!
(というか一番最初に見たけど、
 最初呪文のようで意味不明だっただけ><;
いくつかの項目で勝手に2.1になってしまうとのこと。

 モーフ:インパルスモーフ
 Joint:Joint種類>バネ付き6DOF(標準)以外
 softbody:すべて

こんなの全然手をつけてないんですけど~;;
でもその回答にはバージョンの戻し方も書いてある!
優しい!!
ありがとうございます!!!(*´∀`*)

 Pmx編集 ファイル>保存時処理>PMXバージョン選択>2.0

やってみたら無事直りました!
原因はウエイト QDEF 。
あぁ・・・ダメなのね?
楽そうでいいなぁと思ったのに・・・(´・ω・`)
その後MMDで踊らせてみたら前よりマシになってるものの
やはりウエイトダメダメでしたorz

  改善とは?
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