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リアル のちヴァナ ときどき妄想  FF11中毒患者の1コマ日記('д')b
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今日は会社にケータイを忘れてきてしまった。
別に ケータイがないとムリ~;w; ってわけではないけど
移動時にゲームが出来ないのがツラい体にいつの間にかなっていたらしい・・・
ケータイゲーム出来ないとツライ;w;

作業はというと
まだケープ。(´・ω・`)

ってかケープと言えばKいりさんの神ケープ!!
目指すはあの神ケープ!!
雰囲気だけでも・・・とモーションもそのモーションを使用しています。
ケープはもうダメダメだけど動きはちょーかわゆくて(*´д`*)
目的も忘れて眺めたりしてしまいましたが
作業だーーー!!!!!ヽ(`Д´)ノ

 

結局No.52まで戻って・・・

肩周り、右2.3.4・左9.10.11
に頭の剛体非衝突に登録→77
まだどういう時かわからないけど腕すり抜けが・・・><
でもまぁマシになった!うんうん
回転は1段目x.z共に-90.90
2.3段目は-20.20で登録。
1段目はもうちっと角度つけてもいいかな~?(・ω・)

そして2.3段目のz軸の動きがもっと出たら良くなるかと
-50.50にしてみたけど暴れすぎて顔貫通。→78
ダメですな(´д`;)
77がいいね。

ってところで一旦我に返る。
 ケープはそこまでがんばんなくてもまだ踊らせないからおk><b
ここまで出来てればなんとかなるなる;

なので次です。

 

いよいよPMDeにアニメのシャツ姿ロマ召喚。
やっぱ消えないオヤジ臭げふんげふん><
多分MMDで動けばきっと(ry
あ、今は髪も帽子取っただけのぺったりヘアーだし
そのせいもあるかもな!うんうn

で、現在足ボーンの設定でつまづいてますorz
もうなんで毎回すんなり設定されてくれないんだよぉ~゚(゚´Д`゚)゚
なんで足ボーンがIKに化けるんだ?゚(゚´Д`゚)゚

って心がちょっと折れてまたケープを・・・
腕を動かした時にヒビが入るのが気になって・・・
もしかして前部分z軸の回転に制限をつければ
この現象を抑えられるのでは?
あわよくば、ゲープの前の合わせ部分が合わさり過ぎて
×状態になるのも改善するのでは??

ってコトでやってみたけどヒビは直らずorz
これはウェイトの塗りで直らなければあとは
ポリ割りが悪いってコトですかね?(´д`)
でも合わせ部分だけは若干直ったっぽい♪



続いてケープが動き過ぎて肩に乗るのをなんとか出来ないかと。
x軸回転でテスト。
83がいい感じかな?
後は3段目にももうちょっと角度をつけると
腕貫通も改善されるかも???

ってだからケープはまだいいんだって!
と再度我に返ってもう眠るコトにする。(;´ω`)フゥ
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