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リアル のちヴァナ ときどき妄想  FF11中毒患者の1コマ日記('д')b
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ってコトで動き確認。
いつも何も考えずにやってるので
覚えていません!



案の定XとZ間違えてた。(´ω`)
せっせと数値入れ替え~
  あ・・・Zがプラマイ逆だった><
 
でも こういうコトなんじゃないかな? て変更していくと
どんどん服がおかしくなっていくんですが・・・
 ぽっこりお腹で作ったからお腹に当たらない角度と
 そこから動いていい角度を指定するんでしょ?
って数値入れるけど思った角度に曲がりませんっ
えーっと・・・カオス(゚ω゚´;)

そうこうしているうちにもう1つ間違いに気がついた!
剛体の非衝突グループ分け
 剛体の属するグループ指定
 衝突判定をしないグループ選択
だった!



って、本にもちゃんと載ってた!
思うように動かなかったのもこれが原因?

カオスになっちゃったロマは置いといて・・・ごめんよ><
ちょっと前のまだ普通のロマで修正したら
動きがすごくいい!!(゚∀゚*)
あとちょっと修正くらいでいんじゃね??
 パーチカルブラインド状にバサバサしてブラックホール出来まくりで
ダメだろうけど(´ω`;)

でも動きは好き~♪
コートくらいの重い動きだから
ちょっと布に軽さが出ればいいな~
デフォでこの動きなのか~(゚Д゚*)

と関心しつつ、
 じゃ、後回しにしてた横繋がりのジョイント置いてきますか~(´∀`*)ノ
なんて前だけ繋げてみましたが、
そいえば繋げると動かなくなるんだった・・・
果たしてあの動きを再現できるのであろうか?

:(´д`;):
 
     

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